会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 经典RPG游戏《异域镇魂曲》开发者透露 团队中很多人当时不了解DND的战役模组!

经典RPG游戏《异域镇魂曲》开发者透露 团队中很多人当时不了解DND的战役模组

时间:2024-12-26 11:25:20 来源:脱口而出网 作者:探索 阅读:261次

由黑岛工作室打造的经典《异域镇魂曲》,是游域镇一款基于《龙与地下城》规则,并将背景设定在战役模组“异度风景(Plane Scape)”中的戏异经典CRPG游戏。

经典RPG游戏《异域镇魂曲》开发者透露 团队中很多人当时不了解DND的魂曲战役模组

虽然这款游戏在经过时间的考验后成为史上最受推崇的RPG游戏之一,但游戏的透战役首席艺术家Tim Donley近日在接受外媒“PC Gamer”的采访中透露,当黑岛的露团创始人提出要开发一款以“异度风景”为背景的游戏时,许多开发人员都大吃一惊,队中多人当时因为他们并不了解这款DND的不解战役模组。

Tim Donley解释说:“我脑子里想着‘这他妈是模组什么?’当时它看起来太不一样了,我当时想‘这像蒸汽朋克、经典太空还是游域镇科幻小说?’”

经典RPG游戏《异域镇魂曲》开发者透露 团队中很多人当时不了解DND的战役模组

而Tim Donley并不是唯一一个对神秘的DND战役模组有这样想法的人——首席程序员Dan Spitzley也证实了这一点,他说:“‘异度风景’并不是戏异一个很出名的作品。当然,魂曲当时还没有很多游戏,透战役所以我们可以尝试做很多其他团队可能不愿意做的露团事情。”

正因黑岛工作室的这次尝试,尤其是《异域镇魂曲》让同伴“感觉像是故事中完全可操作的一部分”的创举,才成功地从同类型游戏中脱颖而出。

经典RPG游戏《异域镇魂曲》开发者透露 团队中很多人当时不了解DND的战役模组

(责任编辑:娱乐)

相关内容
  • [流言板]葬送机会!北京还剩16秒落后3分,杰曼发边线球出现五秒违例
  • 莱万本赛季联赛打进15球&各赛事总计20球,均为五大联赛最多
  • [流言板]咬住分差!詹姆斯左手突破抛投打进,已经得到15分10助攻
  • 进球无效!塞尔塔3分钟2球前还有一粒进球,但球先出了底线
  • 勇士VS独行侠述评:库里和77自带被包夹BUFF 空位对轰效率比拼
  • 阿坎吉社媒庆祝女儿出生,格拉利什、桑乔、贝林厄姆点赞祝贺
  • 女孩边充电边玩手机突然被电瘫:不是个例、严重可致死
  • 若日尼奥:斯特林能带来巨大帮助,这是一笔很好的签约
推荐内容
  • 创新技术强大!华为MatePad Pro 12.2英寸海外再度获奖
  • 寄予厚望!尤文官方社媒晒小孔塞桑手拿7号球衣照片
  • 特斯拉车主被催促提车后第二天降价1万 销售:你去告吧 不接受调解
  • 《GTA6》新截图疑似泄露 比基尼美女太性感了!
  • 苏姿丰当选《Time》年度CEO 带领AMD扭亏为盈
  • 雷克沙ARES RGB DDR5